Znaleziono 1879 wyników
- 30 sierpnia 2015, 23:23
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Ad 3) Warto również włączyć wyświetlanie fizyki modeli komendą show_phys_models aby upewnić się że i inne przeskalowane obiekty nie stały się nagle przenikliwe.
- 29 sierpnia 2015, 15:08
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: A co mi tam, pochwalę się! :)
- Odpowiedzi: 421
- Odsłony: 92752
Re: A co mi tam, pochwalę się! :)
Czuję się jak dinozaur - 12 sierpnia stuknęło szczęśliwe 13 lat na Forum
- 29 sierpnia 2015, 00:51
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Paweuek znów rozrabia
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 8656
Re: Paweuek znów rozrabia
Przez długi czas pochłonięty byłem pracą naukową. Po prostu nie miałem czasu na zajmowanie się edytorami... W chwili obecnej mam nieco więcej czasu, lecz jedynie na to, by rozważać co mogę, a czego nie mogę zrobić w DromEdzie. Zajmuję się obecnie pewnym małym, acz istotnym projektem thiefowym, oraz ...
- 18 czerwca 2015, 19:11
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Nadchodzące
- Odpowiedzi: 104
- Odsłony: 50339
Re: Nadchodzące FM-ki
Tydzień temu ukończyłem Religious Conflict, a w Informacjach nadal cisza o tej kampanii. Czyżby sesja?
- 07 maja 2015, 23:39
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 27112
Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w
Również jestem chętny do pomocy! Gorzej z czasem... lecz może uda mi się jakoś pomóc
- 29 stycznia 2015, 01:00
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa TG FM: The Crazy Priest
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 6853
Re: Nowa TG FM: The Crazy Priest
Tak, to old dark, do tego bardzo old... a samej zabawy ledwo na 5 minut.
- 22 stycznia 2015, 23:22
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Nie nie, po prostu o to, by wbita lina podążała z vatorem, a jej koniec dyndając przesuwał się także Czego bym nie robił, strzała znika po trafieniu w obiekt będący w ruchu bądź pozostający w spoczynku, lecz z możliwością przesunięcia frobem lub leverem.
@Timon - nie próbowałem, sprawdzę.
@Timon - nie próbowałem, sprawdzę.
- 22 stycznia 2015, 17:00
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Kochani, czy komuś kiedykolwiek udało się zaczepić linę o ruchomy obiekt tak, by sunęła razem z "vatorem"?
- 17 stycznia 2015, 01:17
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Poszukiwane
- Odpowiedzi: 63
- Odsłony: 32291
Re: Szukam FM-ki...
Już wcześniej miałem napisać coś, co piszę zawsze gdy razi mnie nieznajomość zasad posługiwania się forum dyskusyjnym - NIE CYTUJEMY POPRZEDNICH POSTÓW! [ drę ryja w słusznej sprawie! ]
Sprawdź to
Sprawdź to
- 15 stycznia 2015, 22:34
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Poszukiwane
- Odpowiedzi: 63
- Odsłony: 32291
Re: Szukam FM-ki...
Oj tam, oj tam w takim razie Being Thief 2
- 14 stycznia 2015, 22:55
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Poszukiwane
- Odpowiedzi: 63
- Odsłony: 32291
Re: Szukam FM-ki...
Być może Endless Rain?
- 13 stycznia 2015, 20:10
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Nowa T2 FM: Bad Venture
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4403
Re: Nowa T2 FM: Bad Venture
Jeśli dobrze pamiętam, to pod wejściem do tawerny/karczmy jest wnęka z oknem.
- 05 stycznia 2015, 23:49
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: Kingsbridge
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 4653
Re: Nowa T2 FM: Kingsbridge
Wbijając strzałę z liną w belkę domu po lewej stronie da radę bez problemu doskoczyć na dach bez używania drabiny. Swoją drogą drabinę znalazłem dopiero pod koniec misji ^^
- 02 stycznia 2015, 19:00
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: Bad Venture
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 5776
Re: Nowa T2 FM: Bad Venture
Jakby nie patrzył, o wiele prostsze od Night Watch
- 28 grudnia 2014, 11:58
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA:Kingsbridge
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 4744
TMA:Kingsbridge
Misja naprawdę porządnie wykonana, lecz zanim zaczniecie grać mam ostrzeżenie - co prawda jest to opisane w pewnym notatniku, ale ja oczywiście zapomniałem: gdy zdobędziecie butelki z *czymśtam* możecie zrobić tylko jedną z dwóch rzeczy - albo je rozlać tu, albo wykorzystać tam - ja połowę rozlałem,...
- 20 listopada 2014, 18:26
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 27112
Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w
Świetne! Wielkie brawa dla Pana animatora. Tak trzymać! Szczerze mówiąc, liczę na jakiś tutorial kiedyś, kiedyś...
- 10 października 2014, 00:50
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TG: Shadow Politics v1.1
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 5123
Re: TG: Shadow Politics v1.1
Pomijając oczywiste oczywistości typu sakiewki i elegancko ułożone na stołach i kominkach kosztowności: -Po szubienicach wejdziesz do pokoju śpiącej lady. -Po belkach pod sufitem u rzeźnika dostaniesz się do domu bogacza. -Przez okno bogacza doskoczysz do domu naprzeciwko. -W kanałach pod kładką jes...
- 05 października 2014, 22:29
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TG: Between These Dark Walls
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6178
Re: TG: Between These Dark Walls
► Pokaż Spoiler
- 29 września 2014, 14:56
- Forum: Aktualności ze świata Thiefa
- Temat: Nowa T2 FM: Cataclysmic Revelations Campaign
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 5402
Re: Nowa T2 FM: Cataclysmic Revelations Campaign
Też tak mam. Do pałki dojdziesz klawiszami next/previous weapon.
- 22 sierpnia 2014, 16:27
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Czyżby fanmisje do SS2 umarły?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 1648
Re: Czyżby fanmisje do SS2 umarły?
Nie powiedziałbym że niepotrzebnie. Najnowsza wersja edytora może zachęcić zagorzałych fanów SS2 do stworzenia czegoś własnego.
- 13 lipca 2014, 18:44
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Spróbowałbym do pliku Default.bnd dodać linię:
edit bind ins+shift "brush_to_room 0";
edit bind ins+shift "brush_to_room 0";
- 12 lipca 2014, 16:03
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Ja z kolei napotkałem na z pozoru błahy problem. W jaki sposób, przy użyciu zwykłego buttona połączonego CD z EmitterTrapem spowodować, by ten po naciśnięciu buttona wystrzelił ładunek, i tak za KAŻDYM późniejszym naciśnięciem buttona? Ponoć powinien to być EmitSteamTrap.
- 09 lipca 2014, 12:53
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Azaliż zarzucam konkretem: Zbudowałem przed chwilą taki oto układ: WoodGoblet -> ControlDevice -> TeleportTrap TeleportTrap -> ControlDevice -> DemonMask Skrypty i dodatki do WoodGoblet: Door -> Translating -> OpenPosition: 2, X-Axis; Shape -> ModelName: sdor5x2; Scripts -> StdButton, StdDoor; Engin...
- 06 lipca 2014, 22:14
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Sprawdź, czy StartingPoint posiada skrypt VictoryCheck. Jeżeli nie - dopisz.
- 01 lipca 2014, 18:24
- Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
- Temat: Nauka Dromeda - pytania
- Odpowiedzi: 1017
- Odsłony: 203829
Re: Nauka Dromeda - pytania
Jasne :) Tworzysz przycisk lub wajchę o kształcie wybranego modelu, niech kontroluje ona SoundTrap oraz TeleportTrap o takich samych rozmiarach i koordynatach jak ta dźwignia. Po frobnięciu odegrany będzie dźwięk i... przeteleportowana kolejna wajcha na miejsce starej [ta stara oczywiście powinna zo...