Znaleziono 1879 wyników

autor: Paweuek
30 sierpnia 2015, 23:23
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Ad 3) Warto również włączyć wyświetlanie fizyki modeli komendą show_phys_models aby upewnić się że i inne przeskalowane obiekty nie stały się nagle przenikliwe.
autor: Paweuek
29 sierpnia 2015, 15:08
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: A co mi tam, pochwalę się! :)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 92752

Re: A co mi tam, pochwalę się! :)

Czuję się jak dinozaur - 12 sierpnia stuknęło szczęśliwe 13 lat na Forum :)
autor: Paweuek
29 sierpnia 2015, 00:51
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Paweuek znów rozrabia
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8656

Re: Paweuek znów rozrabia

Przez długi czas pochłonięty byłem pracą naukową. Po prostu nie miałem czasu na zajmowanie się edytorami... W chwili obecnej mam nieco więcej czasu, lecz jedynie na to, by rozważać co mogę, a czego nie mogę zrobić w DromEdzie. Zajmuję się obecnie pewnym małym, acz istotnym projektem thiefowym, oraz ...
autor: Paweuek
18 czerwca 2015, 19:11
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Fan Missions - Nadchodzące
Odpowiedzi: 104
Odsłony: 50339

Re: Nadchodzące FM-ki

Tydzień temu ukończyłem Religious Conflict, a w Informacjach nadal cisza o tej kampanii. Czyżby sesja? :twisted:
autor: Paweuek
07 maja 2015, 23:39
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 27112

Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w

Również jestem chętny do pomocy! Gorzej z czasem... lecz może uda mi się jakoś pomóc 8-)
autor: Paweuek
29 stycznia 2015, 01:00
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa TG FM: The Crazy Priest
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 6853

Re: Nowa TG FM: The Crazy Priest

Tak, to old dark, do tego bardzo old... a samej zabawy ledwo na 5 minut.
autor: Paweuek
22 stycznia 2015, 23:22
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Nie nie, po prostu o to, by wbita lina podążała z vatorem, a jej koniec dyndając przesuwał się także :) Czego bym nie robił, strzała znika po trafieniu w obiekt będący w ruchu bądź pozostający w spoczynku, lecz z możliwością przesunięcia frobem lub leverem.

@Timon - nie próbowałem, sprawdzę.
autor: Paweuek
22 stycznia 2015, 17:00
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Kochani, czy komuś kiedykolwiek udało się zaczepić linę o ruchomy obiekt tak, by sunęła razem z "vatorem"?
autor: Paweuek
17 stycznia 2015, 01:17
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Fan Missions - Poszukiwane
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 32291

Re: Szukam FM-ki...

Już wcześniej miałem napisać coś, co piszę zawsze gdy razi mnie nieznajomość zasad posługiwania się forum dyskusyjnym - NIE CYTUJEMY POPRZEDNICH POSTÓW! [ drę ryja w słusznej sprawie! ]


Sprawdź to
autor: Paweuek
15 stycznia 2015, 22:34
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Fan Missions - Poszukiwane
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 32291

Re: Szukam FM-ki...

Oj tam, oj tam :) w takim razie Being Thief 2
autor: Paweuek
14 stycznia 2015, 22:55
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Fan Missions - Poszukiwane
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 32291

Re: Szukam FM-ki...

Być może Endless Rain?
autor: Paweuek
13 stycznia 2015, 20:10
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Nowa T2 FM: Bad Venture
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4403

Re: Nowa T2 FM: Bad Venture

Jeśli dobrze pamiętam, to pod wejściem do tawerny/karczmy jest wnęka z oknem.
autor: Paweuek
05 stycznia 2015, 23:49
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: Kingsbridge
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 4653

Re: Nowa T2 FM: Kingsbridge

Wbijając strzałę z liną w belkę domu po lewej stronie da radę bez problemu doskoczyć na dach bez używania drabiny. Swoją drogą drabinę znalazłem dopiero pod koniec misji ^^
autor: Paweuek
02 stycznia 2015, 19:00
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: Bad Venture
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 5776

Re: Nowa T2 FM: Bad Venture

Jakby nie patrzył, o wiele prostsze od Night Watch ;)
autor: Paweuek
28 grudnia 2014, 11:58
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TMA:Kingsbridge
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 4744

TMA:Kingsbridge

Misja naprawdę porządnie wykonana, lecz zanim zaczniecie grać mam ostrzeżenie - co prawda jest to opisane w pewnym notatniku, ale ja oczywiście zapomniałem: gdy zdobędziecie butelki z *czymśtam* możecie zrobić tylko jedną z dwóch rzeczy - albo je rozlać tu, albo wykorzystać tam - ja połowę rozlałem,...
autor: Paweuek
20 listopada 2014, 18:26
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w grze
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 27112

Re: Nowe Oblicze Thiefa - czyli odświeżamy wygląd postaci w

Świetne! :-D Wielkie brawa dla Pana animatora. Tak trzymać! Szczerze mówiąc, liczę na jakiś tutorial kiedyś, kiedyś... :twisted:
autor: Paweuek
10 października 2014, 00:50
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TG: Shadow Politics v1.1
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5123

Re: TG: Shadow Politics v1.1

Pomijając oczywiste oczywistości typu sakiewki i elegancko ułożone na stołach i kominkach kosztowności: -Po szubienicach wejdziesz do pokoju śpiącej lady. -Po belkach pod sufitem u rzeźnika dostaniesz się do domu bogacza. -Przez okno bogacza doskoczysz do domu naprzeciwko. -W kanałach pod kładką jes...
autor: Paweuek
05 października 2014, 22:29
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: TG: Between These Dark Walls
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6178

Re: TG: Between These Dark Walls

► Pokaż Spoiler
autor: Paweuek
29 września 2014, 14:56
Forum: Aktualności ze świata Thiefa
Temat: Nowa T2 FM: Cataclysmic Revelations Campaign
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 5402

Re: Nowa T2 FM: Cataclysmic Revelations Campaign

Też tak mam. Do pałki dojdziesz klawiszami next/previous weapon.
autor: Paweuek
22 sierpnia 2014, 16:27
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Czyżby fanmisje do SS2 umarły?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1648

Re: Czyżby fanmisje do SS2 umarły?

Nie powiedziałbym że niepotrzebnie. Najnowsza wersja edytora może zachęcić zagorzałych fanów SS2 do stworzenia czegoś własnego.
autor: Paweuek
13 lipca 2014, 18:44
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Spróbowałbym do pliku Default.bnd dodać linię:

edit bind ins+shift "brush_to_room 0";
autor: Paweuek
12 lipca 2014, 16:03
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Ja z kolei napotkałem na z pozoru błahy problem. W jaki sposób, przy użyciu zwykłego buttona połączonego CD z EmitterTrapem spowodować, by ten po naciśnięciu buttona wystrzelił ładunek, i tak za KAŻDYM późniejszym naciśnięciem buttona? Ponoć powinien to być EmitSteamTrap.
autor: Paweuek
09 lipca 2014, 12:53
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Azaliż zarzucam konkretem: Zbudowałem przed chwilą taki oto układ: WoodGoblet -> ControlDevice -> TeleportTrap TeleportTrap -> ControlDevice -> DemonMask Skrypty i dodatki do WoodGoblet: Door -> Translating -> OpenPosition: 2, X-Axis; Shape -> ModelName: sdor5x2; Scripts -> StdButton, StdDoor; Engin...
autor: Paweuek
06 lipca 2014, 22:14
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Sprawdź, czy StartingPoint posiada skrypt VictoryCheck. Jeżeli nie - dopisz.
autor: Paweuek
01 lipca 2014, 18:24
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Nauka Dromeda - pytania
Odpowiedzi: 1017
Odsłony: 203829

Re: Nauka Dromeda - pytania

Jasne :) Tworzysz przycisk lub wajchę o kształcie wybranego modelu, niech kontroluje ona SoundTrap oraz TeleportTrap o takich samych rozmiarach i koordynatach jak ta dźwignia. Po frobnięciu odegrany będzie dźwięk i... przeteleportowana kolejna wajcha na miejsce starej [ta stara oczywiście powinna zo...