Znaleziono 2799 wyników

autor: Nivellen
28 lutego 2003, 09:36
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Znalazłem trochę ciekawych fotek w czeskim albumie. (Siegfried Weiss - Cesky Raj Wyd. Olympia Praha 1987) Pierwsza fotka to późno-gotycki zamek Kost( przełom XIV/XV w.) dalszych osiem fotografii to czeskie skanseny i domy o statusie zabytków z okresu między XIV w. a XVII w. http://piotrs.e-tools.pl/...
autor: Nivellen
28 lutego 2003, 08:06
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Oto źródła mojej "galeryjki": 1) Jan Zachwatowicz Architektura Polska Do Połowy XIX W. Wyd. Budownictwo i Architektura Warszawa 1956 2) Armin Tuulse Skandynawia Romańska Zabytki Architektury i sztuki Danii, Norwegii i Szwecji. Wyd. Arkady Warszawa 1970 3) Bohdan Guerquin Zamki w Polsce Wyd...
autor: Nivellen
27 lutego 2003, 12:05
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Pierwsza fotografia do poprzedniego postu: drzwi prowadzące do tzw. Little Hall w Lavenham (koniec XV w.). http://piotrs.e-tools.pl/forum/files/lavenham_drzwi.jpg Zamek Eileen Donan zbudowany w 1220 r. przez Aleksandra II, Szkocja. http://piotrs.e-tools.pl/forum/files/eileen_donan.jpg Most przez rze...
autor: Nivellen
27 lutego 2003, 09:59
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Ciekawe linki.
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 849

Re: Ciekawe linki.

Co tam lego, ja do tego stopnia jestem "nienormalny i wypaczony Thiefem", że na zeszłoroczne mikołajki znalazłem w bucie taką oto kartkę od mojej córki.

Obrazek
autor: Nivellen
27 lutego 2003, 08:45
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Przesyłam kilka następnych, moim zdaniem ciekawych, zdjęć. Miasto Cordes założone w 1222r.(Tarn, Francja) przez hrabiego Rajmunda z Tuluzy, jako miasto obronne. W początkach XIV w. miało trzy okręgi murów obronnych. http://piotrs.e-tools.pl/forum/files/cordes.jpg Budynek -Guildhall- w Lavenham, zbud...
autor: Nivellen
26 lutego 2003, 22:39
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Takie tam, smutki...
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 3584

Re: Takie tam, smutki...

Vk napisał Mabrus mi tez sie nie chcialo z jakiegos powodu odpalic ale zlodzieje maja swoje sposoby 8-) Wez otworz jakis tam plik z ustawieniami grafiki w notatniku i tak gdzie będzie linijka fullscreen 1 czy moze fullscreen on albo fullscreen true zmien na przeciwnosc czyli fullscreen 0 fullscreen ...
autor: Nivellen
23 lutego 2003, 12:34
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Takie tam, smutki...
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 3584

Re: Takie tam, smutki...

A spróbujcie sobie zagrać w System Shock 2, zrobioną zaraz po Thiefie
przez Irrational Games przy dużej pomocy LG. Oczywiście gra chodzi sobie na zmodyfikowanym Dark Engine. Zaprawdę powiadam wam, będziecie mieć takie :shock: oczy.
autor: Nivellen
23 lutego 2003, 02:37
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: HARDWARE - porady i opinie
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 13484

Re: HARDWARE - porady i opinie

Kiedy pierwszy raz kupowałem monitor, dali mi go obejrzeć ze wszystkich stron i nawet nie podłączywszy- zachwalali jego walory. Kierowałem się radami znajomych i czasopismami, wybrałem ADI GT56(z kineskopem na planie wycinka walca - Sony). Oczekiwałem idealnie skorygowanego obrazu, tymczasem linie n...
autor: Nivellen
23 lutego 2003, 02:19
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Gry - horrory
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 2885

Re: Gry - horrory

Mamy podobny gust, ja też lubię horrory, a właściwie sam nastrój grozy. Gram już od ładnych paru lat i moim nr. I pozostaje do dzisiaj Silent Hill. Niestety tylko na Playstation. Mam emulator VGS, zobaczę czy gra ruszy.Sam grałem na konsolce. Na pc polecam Thiefa :lol: . Poważnie - System Shock 2 je...
autor: Nivellen
23 lutego 2003, 02:03
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: HARDWARE - porady i opinie
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 13484

Re: HARDWARE - porady i opinie

Jak każdy komputerowiec, na swoje cacko wydałbym każdy pieniądz 8-) Gdyby nie rodzina :cry: . A tak poważnie, górna granica cenowa nie istnieje. Ale trzeba patrzeć trzeźwo na fakty - nowy komputer jest za kilka miesięcy o ok. 20 % do 30% do tyłu za czołówką. Próbuj wybierać sprzęt z tzw. średniej pó...
autor: Nivellen
23 lutego 2003, 01:31
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Średniowieczny szpital/przytułek/sierociniec
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1708

Re: Średniowieczny szpital/przytułek/sierociniec

Wydaje mi się, że w średniowieczu rolę w/w. pełniły głównie budynki należące do Kościoła. Prawdopodobnie jakieś większe klasztory, zakony.
Poszperam, może coś znajdę.
autor: Nivellen
23 lutego 2003, 01:13
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Próba wysłania obrazka
Kościół z apsydą XII w. Wieża XIII w. Mästerby (Gotlandia-Szwecja).

Obrazek

Stora Hästnäs. Kamienica w Visby (Gotlandia-Szwecja).
Obrazek
autor: Nivellen
22 lutego 2003, 23:18
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Chciałem tak zrobić, ale nie wiem jak.
Ratunku! Ale ze mnie lol :oops: .
autor: Nivellen
22 lutego 2003, 23:14
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: HARDWARE - porady i opinie
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 13484

Re: HARDWARE - porady i opinie

Jest zgodna z dx8.0 ( Radeon 9000 z 8.1). W domyślnym benchmarku 3Dmark2000 osiągnęła wynik ok. 5500 ( o 1100 więcej od Radeona i już z włączonym odświerzaniem 100 Hz. ) Ogólnie nie można się za bardzo przyczepiać, do przeciętnych zastosowań jest ok.
autor: Nivellen
22 lutego 2003, 23:12
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: HARDWARE - porady i opinie
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 13484

Re: HARDWARE - porady i opinie

Jest zgodna z dx8.0 ( Radeon 9000 z 8.1). W domyślnym benchmarku 3Dmark2000 osiągnęła wynik ok. 5500 ( o 1100 więcej od Radeona i już z włączonym odświerzaniem 100 Hz. ) Ogólnie nie można się za bardzo przyczepiać, do przeciętnych zastosowań jest ok.
autor: Nivellen
22 lutego 2003, 22:58
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: HARDWARE - porady i opinie
Odpowiedzi: 304
Odsłony: 13484

Re: HARDWARE - porady i opinie

Sam mam już leciwy sprzęt ( Athlon 550, SB Live, 192 MB, TNT2 32MB ), postanowiłem więc choć trochę go dopakować. Bardzo korzystnie wygląda propozycja ATI ( rodzina kart graficznych Radeon ), całkiem przyzwoitą kartę można kupić już za ok. 300 zł. Jest jednak pewien haczyk. Tydzień temu kupiłem Rade...
autor: Nivellen
22 lutego 2003, 22:25
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6883

Re: Spełniam(y) marzenia: w jakim miejscu chcielibyście kraść?

Witam
Wybrałem kilka fotek, daj znać jeśli się podobają - podeślę więcej.
autor: Nivellen
09 lutego 2003, 22:04
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Siatka w praktyce
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 957

Re: Siatka w praktyce

Dzięki za wyczerpujące odpowiedzi. Moja mysz będzie się cieszyć dłuższym i bezkonfliktowym życiem podczas pracy z dromED’em :wink: .
autor: Nivellen
08 lutego 2003, 20:28
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Siatka w praktyce
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 957

Siatka w praktyce

Bukary napisał: Konsekwencje wyłaczenia siatki są bowiem katastrofalne. Należy równiez dodac informację o tym, że rozmiar siatki nalezy zmieniać w zalezności od tego, nad czym się pracuje. Praca nad podstawowymi, dużymi bryłami = większy rozmiar siatki (14-16). Praca nad detalami = siatka mniejsza (...
autor: Nivellen
02 lutego 2003, 21:16
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1616

Re: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie

To tylko wprowadzenie do właściwej gry. Wg. punktów, sama część do grania w tym wprowadzeniu zawierałaby się w " Od strony treści - punkt 3. ", byłaby to taka pre-misja. Tak jak wcześniej wspomniałem, to tylko luźne przemyślenia na temat przyszłych, możliwych lub nie, misji. Chciałbym, aby...
autor: Nivellen
01 lutego 2003, 19:48
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1616

Re: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie

Grałem, grałem, świetna robota Bukary. Pewne koncepcje z OCOD np. napisy pojawiające się u góry ekranu, czy wybuchająca ściana ( ogólnie: zmiana zastanego środowiska spowodowana przez samego gracza lub AI)to wspaniałe sposoby urozmaicenia przygody. Zamierzam zgłębić te techniki. Co do mojej "wi...
autor: Nivellen
01 lutego 2003, 01:24
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1616

Re: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie

Moje gapowe :oops: . Wystarczyło przeliczyć komórki (Tools --> compute pathfinding database ) i sprawdzić pokoje (Tools --> build room database) :lol: . Dzięki chłopaki, czytam sobie wasze teksty na forum i doznaję tzw. opadu szczeny- ile muszę się jeszcze nauczyć, żeby zrealizować swoją wizję.Siema!
autor: Nivellen
30 stycznia 2003, 23:59
Forum: Gildia Edytorów - DromEd, T3Ed
Temat: Problem z "widzialnością" w DEDx'ie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1616

Problem z "widzialnością" w DEDx'ie

Siema wszystkim kamratom złodziejom!!!
Stawiam właśnie swoje pierwsze kroki w edytorze do Thief'a II . Od 2 tygodni mam "dopakowaną" wersję Rob'a Hicks'a :) (dużo nowych rzeczy), ale denerwuje mnie jaskrawo świecący kryształ Garretta, nawet kiedy wejdę w absolutną ciemność. Pomoooocy!