Wg badań pół roku temu jeszcze 37% komputerów było na XP. Gra będzie chodzić na systemie Vista, którego używa 3% ludzi. Więc coś tu jest nie tak.
Nie będę dla jednej gry zmieniać systemu. Zrobię to dopiero postawiony pod ścianą, a wtedy to cena tego Thiefa wyniesie pewnie 9,99
Znaleziono 146 wyników
- 10 lutego 2014, 22:22
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Jaki komp oraz wszystko co z nim związane.
- Odpowiedzi: 1495
- Odsłony: 178640
- 10 lutego 2014, 19:00
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Thief 4 - Promocje i zniżki
- Odpowiedzi: 135
- Odsłony: 68583
Re: Thief 4 - promocje i zniżki
No to już sobie pograłem. Gra nie obsługuje XP. Zostaną mi FM-ki.
- 20 stycznia 2014, 12:20
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Spolszczenia
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 52062
Re: Polonizacje FM
Też nie wiedziałem jak spolonizować sobie takie misje, ale rozwiązanie okazało się banalne. Otwieram sobie archiwum w jednym oknie programu do rozpakowywania plików (WinRAR), a spolszczenie w drugim oknie. Następnie metodą chwyć i upuść przenoszę pliki spolszczenia do archiwum z misją. Następuje akt...
- 02 stycznia 2014, 23:12
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
Zmieniałem, o czym kilka postów wyżejBielow pisze:Jesteś pewien, że w międzyczasie nie instalowałeś/zmieniałeś czegoś dodając jakieś modyfikację etc. ?
- 02 stycznia 2014, 23:10
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
No to też miałem na myśli. Jakieś takie "tureckie" znaczki Mała szkodliwość czynu, ale w 4.1 nie było tego problemu.Mixthoor pisze:Jedynym miejscem, w którym Dark Loader nie wyświetla mi polskich znaków jest pole na tytuł misji. Natomiast w opisie również bez problemów.
- 02 stycznia 2014, 16:30
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
Zainstalowałem sobie Dark Loadera 4.3 (do tej pory używałem wersji 4.1) i na liście FM-ek mam problem z polskimi literami w spolszczonych nazwach plików z grą. Problem mało istotny, ale może jest łatwy sposób na naprawienie tej niedogodności? W 4.1 nie było problemów.
- 23 grudnia 2013, 23:15
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Among Two Storms
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2603
Re: T2 FM: Among Two Storms
Ale ta misja to taka misja z przyszłości - będzie albo nie będzie?
- 23 grudnia 2013, 00:01
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Among Two Storms
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2603
Re: T2 FM: Among Two Storms
Mam odcisk klucza, ale nie wiem póki co, gdzie go mogę wykorzystać.
- 19 grudnia 2013, 10:31
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
Problemy książkowe minęły, ale za to okazało się, że są pewne błędy z teksturami - niektóre przedmioty czy fragmenty mebli są całe białe. Pal licho tam biały chleb, marchewkę czy nogi u stołu, ale przydałoby się wiedzieć czy ta biała butelka jest drogocenna, czy też będę musiał ją wyrzucić robiąc ha...
- 18 grudnia 2013, 23:03
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
Zadziwiające, ale ta "dupa" pomogła Dzięki!
- 18 grudnia 2013, 22:22
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
Paczki Ferbera nic nie dały.
Pomyślałem, że to może FM'ka ma skopane kodowanie znaków, ale nie - uruchomiłem oryginalnego Golda i tam występuje ten sam problem.
Mam Thiefa z Antologii. Dograłem TFixa 1.15 i teraz w/w paczki.
System to XP SP3.
Pomyślałem, że to może FM'ka ma skopane kodowanie znaków, ale nie - uruchomiłem oryginalnego Golda i tam występuje ten sam problem.
Mam Thiefa z Antologii. Dograłem TFixa 1.15 i teraz w/w paczki.
System to XP SP3.
- 18 grudnia 2013, 21:38
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
No właśnie po zainstalowaniu paczki Mixthoora zaczęły się kłopoty. Brak liter w pierwszym menu po starcie gry i całkowity zwis systemu = konieczność resetu. I nie był to przypadek, bo kolejne próby dały ten sam efekt
- 18 grudnia 2013, 21:23
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: FAQ - Problemy Techniczne
- Odpowiedzi: 1956
- Odsłony: 376189
Re: FAQ - PROBLEMY TECHNICZNE Z T1 T2 T3 FM - czytaj począte
Zapragnąłem sobie zagrać w polską wersję FM Cienie polityki do TGolda. Sprawiło mi to wiele kłopotów z grafiką i dźwiękiem, w końcu odinstalowałem TG i zainstalowałem na nowo. Do tego doinstalowałem TFixa i niby wszystko gra, ale menu konfiguracyjne jest po angielsku, co nie byłoby problemem, ale w ...
- 16 grudnia 2013, 17:53
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Affairs of Wizards v1.1
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1148
Re: TMA: Affairs of Wizards v1.1
Gdzie jest ten dziennik? Może wtedy ruszy się coś...
- 15 grudnia 2013, 20:17
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Among Two Storms
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2603
Re: T2 FM: Among Two Storms
W czym przenieść paliwo do silnika windy?
Myślałem, że w rondlu z kuchni, ale nie mogę się go pozbyć z ekwipunku by przekazać Garretowi..
Myślałem, że w rondlu z kuchni, ale nie mogę się go pozbyć z ekwipunku by przekazać Garretowi..
- 15 grudnia 2013, 16:02
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Dark Mod v2.09
- Odpowiedzi: 135
- Odsłony: 61032
Re: Dark Mod
Wystarczy przeczytać ten krótki wątek. Znajdziesz ok. 20 polecanych tytułów.Aen pisze: Z którymi innymi misjami warto się zapoznać?
Ja tan do tego DM przekonać się nie mogę.
- 15 grudnia 2013, 12:04
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Affairs of Wizards v1.1
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1148
Re: TMA: Affairs of Wizards v1.1
Wróciłem z trzema kluczami i nic się nie dzieje dalej...
- 08 grudnia 2013, 10:29
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Sturmdrang Peak v1.1
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2889
Re: Sturmdrang Peak v1.1
Olśniło mnie i skończyłem.
Skoro nie można od środka, to trzeba z zewnątrz - po skałach.
Skoro nie można od środka, to trzeba z zewnątrz - po skałach.
- 07 grudnia 2013, 23:56
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Sturmdrang Peak v1.1
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 2889
Re: Sturmdrang Peak v1.1
Przebrnąłem przez niemal całą grę, ale utknąłem w finałowej (chyba?) lokacji. Wieża, w której trzeba ulokować zielony kryształowy miecz jest nieco zrujnowana, przez co nie mogę przedostać się na jej szczyt. Strzała bluszczowa tu nie pomoże, więc co?
- 16 marca 2013, 10:27
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: Fan Missions - Spolszczenia
- Odpowiedzi: 163
- Odsłony: 52062
Re: Spolszczenia
No to się doczekałem. Dziękuję
- 15 marca 2013, 12:45
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Drymian Codex
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 5601
Re: TMA: Drymian Codex
Przecież napisałem, że odpuszczamHenry pisze:Uther, odpuść takie drobiazgi, jak krupa czy słód, bo nie jest to chyba najważniejsze, Trudnicki zrobił dobrą robotę i należą się duże brawa za tłumaczenie.
- 13 marca 2013, 17:27
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Drymian Codex
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 5601
Re: TMA: Drymian Codex
Ponieważ to tylko gra, więc odpuszczam temat krupy ;) Ale gwoli ścisłości - piwo robi się się ze słodu, a nie z żadnej krupy. Bez łuski filtracja jest bardzo utrudniona, a wręcz niemożliwa. Dlatego stosuje się jęczmień, który, w przeciwieństwie do pszenicy, łuskę posiada. Dlatego w piwie pszenicznym...
- 12 marca 2013, 18:08
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Drymian Codex
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 5601
Re: T2 FM: Drymian Codex
Ja też tam dotarłem na sam koniec. No to sobie nie dogram. Spróbuję to przejść na wcześniejszych sejwach.
No i tak też zrobiłem i grę ukończyłem.
No i tak też zrobiłem i grę ukończyłem.
- 12 marca 2013, 15:57
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Drymian Codex
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 5601
Re: T2 FM: Drymian Codex
Za te odpowiedzi dziękuję, ale teraz mam inny problem. Czy po odkryciu tajnego pomieszczenia w kwaterze gości zaczyna się czasówka? Dobiegam do niedostępnej wcześniej siedziby pogan i wtedy dopada mnie obrazek trupiej czaszki, jakoby ktoś zginął (gram na expercie), ale ja przecież nikogo nie utłukłe...
- 12 marca 2013, 01:07
- Forum: Fanmisje i inne projekty
- Temat: TMA: Drymian Codex
- Odpowiedzi: 41
- Odsłony: 5601
Re: T2 FM: Drymian Codex
► Pokaż Spoiler