Znaleziono 380 wyników

autor: Lord_N
21 sierpnia 2006, 13:30
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Najstraszniejszy wróg Thiefa
Odpowiedzi: 163
Odsłony: 23241

Re: Najstraszniejszy wróg Thiefa

w bibliotece w jednej z ostatnich misji T2 - o mało zawału nie dostałem O tak , duchy robią klimat, nie tylko w bibliotece- w osadzie Pogan pojawiające się zjawy ofiar i ich oprawców- Mechanistów... Strrrraszne, ciarki chodzą po plecach. Oprócz duchów haunty i ich łańcuchy oraz drzewka: jak dochodz...
autor: Lord_N
21 sierpnia 2006, 13:26
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Bukary pisze:Sadownika
Przed oczami staje mi facet z sekatorem w ręku, rękawiczkach, słomkowym kapeluszu i ogrodniczkach. Jest możliwość żeby jakoś zmienić tego sadownika? Na coś, co kojarzyłoby się choć trochę straszniej. W końcu to pogańskie bóstwo, a nie emerytowany działkowicz.
autor: Lord_N
20 sierpnia 2006, 01:43
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Kim jesteś, złodzieju? czyli wychodzimy z cienia!
Odpowiedzi: 1564
Odsłony: 241724

Re: Kim jesteś, złodzieju? czyli wychodzimy z cienia!

Ja z kolei mam trainer Hammer.exe. Bierzesz młotek i walisz w kompa tak długo, aż Garret ze środka zakrzyknie, że zrobi wszystko o co go poprosisz, tylko żebyś przestał walić. :twisted:
autor: Lord_N
19 sierpnia 2006, 19:48
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: T2 - Cell Next Door
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1795

Re: T2 - Cell Next Door

Claudius pisze:To ma byc pomoc?

Ja się pytam poważnie.
Przeczytaj uważnie post timona- to jest pomoc. Poważnie.
autor: Lord_N
19 sierpnia 2006, 14:08
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: T2 - Cell Next Door
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1795

Re: T2 - Cell Next Door

1/ ściągnij plik 1/ zresetuj windowsa 2/ zdefragmentuj dysk 3/ ściągnij plik ( ponownie dla pewności ) 4/ zresetuj windowsa 5/ zdefragmentuj dysk 6/ zresetuj windowsa 7/ ściągni winzipa 8/ zresetuj windowsa 9/ zdefragmentuj dysk 10/ zainstaluj winzipa 11/ zresetuj windowsa 12/ zdefragmentuj dysk 13...
autor: Lord_N
18 sierpnia 2006, 20:28
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Swamp
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1889

Re: Swamp

T2X: Hm, kiedyś zacząłem działać, później natłok innych zajęć przerwał moją pracę...Może niedługo dokończę...Jest to jednak sporo misji, a fajnie byłoby je zrobić w nowym stylu, z stylizacją językową i w ogóle. Poniżej moje dotychczasowe teksty, ostrzegam jednak, że mogą być błędy.
autor: Lord_N
18 sierpnia 2006, 14:32
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Mam pytanie: czy istnieje jakaś lista słów, które będą na 100 % używane w grze, np: Hammerites (kiedyś-Młotowcy, teraz-Młotodzierżcy) :?: Chodzi mi o to że, tłumacząc np. FMki, dobrze byłoby zachować spójność językową.
autor: Lord_N
18 sierpnia 2006, 14:13
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Tekstu staroangielskiego byś pewnie nawet nie zrozumiał, Hit is welig þis ealong on wæstmum and on treowum misenlicra cynna; and hit is gescræpe on læswe sceapa and neata; and on sumum stowum wingeardas growaþ. Swylce eac þeos eor&thor...
autor: Lord_N
18 sierpnia 2006, 14:10
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: L.A.R.P.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5285

Re: L.A.R.P.

Agnar pisze:trzeba bedzie ktoregos razu sciagnac wszystkich z forum do jednego miesjca,
Wydaje mi się, że szanse na to są bliskie zeru. :|
autor: Lord_N
18 sierpnia 2006, 13:57
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Graj razem z nami Złodziejami i Strażnikami!
Odpowiedzi: 343
Odsłony: 123040

Re: Graj razem z nami Złodziejami i Strażnikami!

Można mnie spotkać pod pseudonimem Sorrow. :chase: Zastanawiałem się na początku, czy wchodzić na serwer od razu, czy jednak opanować mapy w singlu i doszedłem do wniosku, żę: najlepiej pograć solo, żeby poznać mapkę, rozmieszczenie łupów, celów i różnych zakamarków, a potem wchodzić na multi- to ni...
autor: Lord_N
17 sierpnia 2006, 20:24
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Swamp
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1889

Re: Swamp

Monsieur pisze:to może pomyślał byś o przetłumaczeniu tej osławionej Calendras Legacy
Nivellen pisze:Również z chęcią zagram w spolszczoną wersję CL
Skoro tak, nie pozostaje mi nic innego, jak zabrać się do pracy :-D
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 20:41
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Poznaj swoje elfickie imię.
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6078

Re: Poznaj swoje elfickie imię.

Mohammed Al Wank'han- to moje kolejne wcielenie :bj:
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 20:27
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: L.A.R.P.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5285

Re: L.A.R.P.

Kethoth pisze:drzwi otwiera się tak samo jak w TMA.
U mnie są cztery wejścia, z czego dwa to rolowane bramy podnoszone do góry. Nie działają niestety na szyfr, ale na radiowego pilota ;)
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 20:00
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Poznaj swoje elfickie imię.
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6078

Poznaj swoje elfickie imię.

Jezeli zastanawiasz się, jak brzmi Twoje elfickie lub hobbickie (hobbitowe :?: :-D ) imię, to kliknij tutaj . :-D Od dziś mówcie mi Dínendal Ancalimë.
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 19:49
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Koniec świata
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 7533

Re: Koniec świata

tagmen pisze:zebym tym wszystkim niedowaiarkom gul wyskoczyl
Tylko że jak się wydarzy coś większego, to: 1) nam wszystkim gul wyskoczy; 2) nie bedziemy o tym wiedzieć, bo wyparujemy w ułamku sekundy. :-D
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 18:50
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: L.A.R.P.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5285

Re: L.A.R.P.

L.A.R.P.- świetny pomysł, zwłaszcza, jeśli zrealizować go z osobami kumatymi w temacie. Gdyby tak jeszcze przebrać się w klimatyczne wdzianka (patrz G i strażnicy...). Po przeczytaniu postów w tym temacie zauważyłem, że hala fabryczna, w której sobie dorabiam nocami na wakacje we wrześniu, świetnie ...
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 17:16
Forum: Thief - multiplayer
Temat: Graj razem z nami Złodziejami i Strażnikami!
Odpowiedzi: 343
Odsłony: 123040

Re: Graj razem z nami Złodziejami i Strażnikami!

Estel pisze:A i nowi przybywają
He, otóż to :-D Zassałem sobie niedawno patche i Thievery i na razie pomalutku badam co i jak- nie ma lekko :bj: Ale nie jest źle, zobaczymy co z tego będzie ;)
autor: Lord_N
16 sierpnia 2006, 16:00
Forum: Fanmisje i inne projekty
Temat: Swamp
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1889

Re: Swamp

Jacek pisze:Fanmisji generalnie nie ma w polskich wersjach
Przetłumaczyć FMkę to raptem ze dwa wieczory pracy, jeśli komuś bardzo zależy, żeby mieć jakąś fanmisję po polsku, to niech da znać.
autor: Lord_N
15 sierpnia 2006, 21:13
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Koniec świata
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 7533

Re: Koniec świata

Marek pisze: będzie trzeba poczekać aż się słońce wypali
Czyli całkiem niedługo- jakieś 5 miliardów lat. Hm... to może jeszcze zdążę sobie kawę zrobić... :-D
autor: Lord_N
15 sierpnia 2006, 19:21
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Bukary pisze:"rust gas" (rdzawy gaz)
rdzawy gaz jest w porządku;
Bukary pisze:"New Scripture of Master Builder" (Nowy Kodeks)?
Kodeks, pismo albo biblia;
Bukary pisze:"Beware the dawn of the Metal Age".
Bądźcie uważni, bowiem nadchodzi świt Wieku Metalu.
autor: Lord_N
15 sierpnia 2006, 17:21
Forum: Ogólne dyskusje
Temat: Koniec świata
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 7533

Re: Koniec świata

cos tam z wybuchami na sloncu ktore sa wyjatkowo mocniejsze co ilest tam tysiecy lat i powoduja ze pole magnetyczne ziemi cos szwankuje i nawala. Wybuchy, a tym samym powstawanie plam na Słońcu, mają miejsce średnio co 12 lat- nigdy nie wiadomo, który będzie mocniejszy i jakie spowoduje konsekwencj...
autor: Lord_N
15 sierpnia 2006, 15:56
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Regulatin round - zawór regulujący albo pokrętło regulujące (regulacyjne?).
autor: Lord_N
14 sierpnia 2006, 18:24
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Ozi pisze:Moduł Nawigacyjny.
Brzmi jak część składowa GPS-a :-D
autor: Lord_N
14 sierpnia 2006, 07:42
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Juliusz pisze:Guiding beacon można w sumie w tym kontekście przetłumaczyć jako latarnia morska...
Ha, tylko że w kontekście misji latarnia morska w ogóle nie pasuje.
autor: Lord_N
13 sierpnia 2006, 19:33
Forum: Świat Złodzieja
Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Odpowiedzi: 274
Odsłony: 34510

Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja

Kurczę :oops: Faktycznie. :wst Cóż, pamięć ludzka zawodną jest. :-D