Znaleziono 132 wyniki
- 14 czerwca 2009, 18:50
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Thief 4 w produkcji...
- Odpowiedzi: 3342
- Odsłony: 255425
Re: Thief 4 w produkcji...
Na forum Thief 4 toczy się dyskusja o platformach, niektórzy nawet sugerują, że Thief powinien wyjść tylko na konsole i twierdzą że to mu wyjdzie na dobre... Szczerze mówiąc to wolałbym żeby było mniej dialogów.Klimat izolacji wtedy jest dużo lepszy kiedy Garrett jest zdany sam na siebie.Jeśli dodać...
- 11 maja 2009, 16:14
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Thief 4 w produkcji...
- Odpowiedzi: 3342
- Odsłony: 255425
Re: Thief 4 w produkcji...
Byle tylko nie zrobili konsolowego gówna jak Thief Deadly Shadows...
- 30 kwietnia 2008, 10:21
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: T3 PL - Już jest! [UWAGA: siłą rzeczy - SPOILERY!]
- Odpowiedzi: 260
- Odsłony: 45903
Re: T3 PL - Już jest! [UWAGA: siłą rzeczy - SPOILERY!]
TZC przeszedłem dawno temu i nie mam jak sprawdzić jednej rzeczy, proszę was o małą pomoc - jest ktoś w stanie wymienić spolszczone imiona pogan?
- 14 listopada 2007, 12:23
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Filmiki o ghostowaniu
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4333
Filmiki o ghostowaniu
Szukałem bez powodzenia, wie ktoś czy istnieją demka dokumentujące przejście misji w Thiefie metodą ghostowania?
- 05 stycznia 2007, 22:01
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Gry typu GROW
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 4261
Re: Gry typu GROW
Tu nie liczy się logika, tylko metoda prób i błędów... ale i tak są grywalne.
Inna gra autorów Grow, przegenialna, i ten klimat (troche psychodeliczny): http://www.eyezmaze.com/chronon/v0/index.html Jest tu miejsce na główkowanie, ale i tak niektóre zagadki są pokręcone i trzeba próbowac wszystkiego.
Inna gra autorów Grow, przegenialna, i ten klimat (troche psychodeliczny): http://www.eyezmaze.com/chronon/v0/index.html Jest tu miejsce na główkowanie, ale i tak niektóre zagadki są pokręcone i trzeba próbowac wszystkiego.
- 03 listopada 2006, 23:00
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Neverwinter Nights
- Odpowiedzi: 76
- Odsłony: 14036
Re: Neverwinter Nights
Zrobilem fajnego warpriesta do którego zdazylem sie juz przywiazac w procesie tworzenia, wlaczam kampanie i... tragedia. Gra jest totalnie niezoptymalizowana, widac ze się spieszli. (sami to przyznali) Nie mogę grac nawet na najnizszych detalach.
A Dark Messiah chodził...
A Dark Messiah chodził...
- 31 października 2006, 12:37
- Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
- Temat: Misja Wszechthiefów
- Odpowiedzi: 65
- Odsłony: 11035
Re: Misja Wszechthiefów
Katedra, za klimat.
Assassins sie pisze przez 4 "s".
Assassins sie pisze przez 4 "s".
- 28 października 2006, 17:56
- Forum: Thief 1, 2, 3 i 4 - oryginalne misje
- Temat: Najgłupsza śmierć
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 22006
Re: Najgłupsza śmierć
T:MA "EAVESDROPPING". Pod koniec misji spacerowałem bo świątyni szukając loota, ostatnich straznikow unieszkodliwilem dawno temu. Stalem przy oltarzu i nagle pobliskie drzwi do krypt się otworzyly, wybiegl z nich Haunt... (Bez powodu. Bug?) Przestraszylem sie i nawet nie probowalem uciekac.
- 21 października 2006, 22:50
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Wasz ulubiony sport?
- Odpowiedzi: 66
- Odsłony: 3844
Re: Wasz ulubiony sport?
Skok w bok i szydelkowanie ekstremalne.
Brak opcji "zaden".
Brak opcji "zaden".
- 13 października 2006, 13:29
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Nowe szaleństwo
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 2621
Re: Nowe szaleństwo
W podstawówce i gimnazjum domyślnie każdy musi chodzic na religię, chyba że rodzice zainterweniują pisemnym brakiem zgody. W szkołach srednich różnie -zależy od szkoły.Religia w szkole nie jest obowiązkowa, rodzice wyrażają zgodę. Nikt nikogo nie zmusza.
- 07 października 2006, 17:17
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Neverwinter Nights
- Odpowiedzi: 76
- Odsłony: 14036
Re: Neverwinter Nights
Tu limit leveli nie ma znaczenia. Drugi dodatek NWN wprowadza poziomy epickie - do 40.
Gdyby przenosic na siłę postacie z 2.x (BG) do 3.0 (NWN) trzeba by je konwertowac i nie byłyby już takie same, więc tej opcji nie ma.
Gdyby przenosic na siłę postacie z 2.x (BG) do 3.0 (NWN) trzeba by je konwertowac i nie byłyby już takie same, więc tej opcji nie ma.
- 07 października 2006, 11:30
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Neverwinter Nights
- Odpowiedzi: 76
- Odsłony: 14036
Re: Neverwinter Nights
Wpłynęło na to przeniesienie mechaniki do edycji 3.0. (wczesniej była druga edycja z elementami trzeciej)kerte pisze:Mnie najbardziej wkurzyło to że nie można było kontynuować rozgrywki postacią z BG2, chociaż twórcy zapowiadali co innego.
- 06 października 2006, 21:55
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Neverwinter Nights
- Odpowiedzi: 76
- Odsłony: 14036
Re: Neverwinter Nights
Podobała mi się jako graczowi D&D. Mechanika, motywy fabularne i klimat takie same jak w papierowej wersji. W drugim dodatku wprowadzono podróże po planach, jeden z najciekawszych elementów Dungeons & Dragons. Jednak brakło tu swobody poruszania się po świecie. (brak mapy świata, niemożnosc ...
- 29 września 2006, 20:28
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Dark Messiah Might & Magic - Singleplayer demo
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 1767
Re: Dark Messiah Might & Magic - Singleplayer demo
HL2 nie miało HDR, więc na pewno będzie potrzebna lepsza karta, żeby miec przyzwoitą grafikę...ps. Co do wymagań to myślę, że można korzystać z wymagań HL2. Tak więc co najmniej GF4ti-128mb i minimum 512ddr dla średnio płynnej gry.
- 28 września 2006, 16:21
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Konkurent dla Thiefa? :-D
- Odpowiedzi: 25
- Odsłony: 4324
Re: Konkurent dla Thiefa? :-D
To jest członek zakonu Hashishinów, a nie płatny zabójca.Nivellen pisze: ale złożona symulacja płatnego zabójcy z XII w. czasów pierwszej krucjaty.
- 28 sierpnia 2006, 15:10
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Stare gry...
- Odpowiedzi: 218
- Odsłony: 29744
Re: Stare gry...
Niezle wyszczekany jest też bohater Preya, miejscami bardzo oldskulowej gry. (podobieństwa do DN3D)
- 18 sierpnia 2006, 09:48
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
- Odpowiedzi: 274
- Odsłony: 34490
Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Jednak tekst jest w staroangielskim.
- 17 sierpnia 2006, 17:19
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Poznaj swoje elfickie imię.
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 5936
Re: Poznaj swoje elfickie imię.
W tym afgańskim wychodzą nazwiska w stylu Al-Gaylord, Su'kocken, Fukpuss... -_-'
Elven - Golradir Oronar. Orkowe - Bagwúrz the Horrible.
Elven - Golradir Oronar. Orkowe - Bagwúrz the Horrible.
- 16 sierpnia 2006, 20:24
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: L.A.R.P.
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 5271
Re: L.A.R.P.
We Wrocławiu istnieje budynek wyglądjący, jakby twórcy drugiej misji wzorowali się na nim, identyczny jak jeden z magazynów... Ciekawe czy drzwi otwiera się tak samo jak w TMA.Lord_N pisze:całość przypomina magazyny z TMA.
- 14 sierpnia 2006, 10:31
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
- Odpowiedzi: 274
- Odsłony: 34490
Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Według podanego linka Thessalides odnosi się do nimf wodnych (najady) z Thessalii.van_HellSing pisze:Thessalides. Przetłumaczyłbym jako driady.
- 11 sierpnia 2006, 09:49
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
- Odpowiedzi: 274
- Odsłony: 34490
Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Ukradkowe ataki. (Jak w D&D)Orka pisze:A jak byście przełożyli "back stabs" w statystykach? Na razie mam "śmiertelne ciosy".
- 09 sierpnia 2006, 22:06
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Cenzura nadchodzi - bójcie się
- Odpowiedzi: 52
- Odsłony: 7625
Re: Cenzura nadchodzi - bójcie się
Nie od dziś jest stosowana taka propaganda, aby zjednac sobie głupi lud najłatwiej wskazac mu wroga. Żydzi, narkotyki, terroryści, homoseksualiści...
- 08 sierpnia 2006, 17:00
- Forum: Świat Złodzieja
- Temat: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
- Odpowiedzi: 274
- Odsłony: 34490
Re: Mroczny plan i Wiek Metalu - niechaj rozpocznie się dyskusja
Likantropia nie odnosi się do owadów a jedynie do zwierząt-kręgowców.Paweuek pisze:Do dzisiejszych graczy bardziej chyba dotarłaby nazwa Insektołaki, Muchołaki
- 01 sierpnia 2006, 18:26
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Assassin's Creed
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 15299
Re: Assassin's Creed
Terror asasynów polegał m in. na tym właśnie, że wrogowie znali ich możliwości skrytobójcze, cytat: "W 1176 Saladyn rozpoczął oblężenie Masyaf, jednej z twierdz asasyńskich. Ponieważ już wcześniej przeżył dwa zamachy na swoje życie, nie ruszał się nigdzie bez dwóch najbardziej zaufanych członkó...
- 01 sierpnia 2006, 11:56
- Forum: Ogólne dyskusje
- Temat: Assassin's Creed
- Odpowiedzi: 147
- Odsłony: 15299
Re: Assassin's Creed
Według mnie assassin oznacza przede wszystkim skrytobójce, zwykle dotyczy zabójstwa politycznego, na mordercę jest murderer. Etymologią tego słowa jest hashishin. (słowo powiązane z fabułą gry, dotyczy średniowiecznego zakonu skrytobójców)